La storia di rendering in AutoCAD

Nel mondo computer grafica, rendering è il processo di illuminare un insieme di oggetti 3D con una o più luci immaginari e quindi la creazione di un'immagine più o meno realistica dei risultati.

Un solo esempio di questa tecnica è un ancora di rendering. Fotogrammi multipli legati insieme producono computer animation. Gli oggetti che si vedono in film come Avatar e come Tame Your Dragon vengono creati prima come modelli 3D e poi resi fotogramma per fotogramma. Questo processo può richiedere enormi quantità di tempo, anche su workstation grafiche ultraveloci, e un importante film di solito è fatto su di rendering fattorie di - siete pronti? - 20.000 a 30.000 computer.

Rendering ha costantemente migliorato nella velocità e usabilità come i computer sono diventati più veloci e programmatori hanno migliorato i loro algoritmi di rendering. Il rendering di scene semplici è ormai pratica su un computer tradizionale, e un computer veloce può creare alcune immagini impressionanti in un ragionevole lasso di tempo. Immagini di rendering sono utili per l'anteprima di come i modelli funzionano nella vita reale, e possono essere potenti strumenti per le vendite e le comunicazioni di marketing per la vostra azienda.

AutoCAD è migliore a creare ancora rendering. Le persone che fanno un sacco di rendering e vogliono di qualità superiore, i risultati fotorealistici di solito usano programmi diversi da AutoCAD per rendere i loro modelli. Autodesk 3ds Max, Cinema 4D (Maxon), e AccuRender (Robert McNeel & Associates) sono tre programmi di rendering fotorealistico popolari. La maggior parte dei programmi di rendering in grado di importare modelli 3D da AutoCAD DWG o file FBX, anche se alcune persone usano programmi di modellazione 3D specializzati a fare la loro modellazione pure.