Come scolpire la superficie della vostra Farming Simulator Mappa

È possibile ottenere le mani sporche digitali e avviare plasmare la superficie della mappa Farming Simulator utilizzando gli strumenti di scultura in GIANTS Editor. Per iniziare scultura, è necessario entrare in modalità Sculpt Terrain facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti, che si presenta come un paio di colline con frecce su e giù sopra di loro.

Come scolpire la superficie della vostra Farming Simulator Mappa

Dopo aver attivato la modalità Terrain Sculpt, se si sposta il cursore del mouse nella finestra 3D, si dovrebbe notare che un cerchio rosso che segue il cursore lungo la superficie terrainâ € s. Questo cerchio rosso è il pennello terreno.

Come scolpire la superficie della vostra Farming Simulator Mappa

Con il pennello del terreno, è possibile vedere esattamente dove youâ € re scolpire sulla mappa. Il cerchio del pennello definisce anche il raggio di influenza che il pennello ha. È possibile aumentare e diminuire il raggio utilizzando la rotellina di scorrimento del mouse. In alternativa, è anche possibile regolare il raggio dalla sezione Brush del pannello Terrain Editing.

A questo punto, si può saltare a destra in scolpire con il mouse. L'elenco che segue descrive ciò che ogni pulsante del mouse fa di default:

  • Pulsante sinistro del mouse (LMB): Fare clic e trascinare con il pulsante sinistro del mouse per aggiungere alla superficie del terreno, di fatto sollevandolo.
  • Pulsante centrale del mouse (MMB): Facendo clic e trascinando la MMB leviga la superficie. Di solito è possibile accedere al MMB premendo sulla rotellina tuo mouseâ € s.
  • Tasto destro del mouse (RMB): Il RMB sottrae superficie terrainâ € s, come se si stesse scavando un buco o una trincea nel terreno.

Queste sono le impostazioni predefinite. Dalla sezione Pennello del pannello Terrain Editing, è possibile accedere a una varietà di modi per personalizzare il pennello sculpt. Riassunto rapido Hereâ € sa delle impostazioni disponibili:

  • Terreno: L'utilizzo di questo elenco a discesa, è possibile selezionare l'oggetto specifico del terreno che si desidera modificare, se la vostra mappa ha più di una.
  • Raggio: Questa impostazione controlla l'area di influenza del pennello.
  • Opacità: Quando scolpire, l'opacità viene moltiplicato per il valore di impostazione.
  • Durezza: Con questa impostazione, è possibile controllare la caduta-off del pennello, o come bruscamente area di influenza della brusha € s interessa il vostro terreno. Valori bassi sono più dolci e si fondono più agevolmente. Valori elevati danno contorni più definiti.
  • Valore: Pensate di valore come forza tua brusha € s. Crank It Up e si può avere una montagna in pochi secondi. Keep it basso e si può fare più sottili, modifiche dettagliate.
  • Brush Tipo: Hai due scelte qui:

    • Spazzola rotonda: La spazzola rotonda funziona meglio per le aree organici.
    • Spazzola Square: La spazzola piazza è più adatto per la regolazione del terreno intorno agli oggetti artificiali, come gli edifici.