Come organizzare il tuo Map in Farming Simulator

Anche voi volete prendere in considerazione l'organizzazione globale per la modifica della mappa Farming Simulator. Le mappe possono essere grandi e contenere più aree, ognuna popolato con molti oggetti. Se non stai attento, si può facilmente trovare se stessi in un miscuglio incredibilmente disorganizzato di una mappa. Ove possibile, mantenere una organizzazione gerarchica pulito. Per facilitare questo, GIANTS Editor incorpora uno strumento molto utile, il gruppo di trasformazione.

Un gruppo di trasformazione è fondamentalmente modo di organizzare una serie di oggetti vagamente correlati. Dite la vostra mappa include una piccola città con un piccolo parco al centro. Potete prendere tutti gli oggetti in quel parco - fontane, panchine, tavoli, alberi, cespugli, e così via - e raccoglierli in un gruppo di trasformazione.

In questo modo, se si ha la necessità di selezionare tutti gli oggetti in una volta, dovete solo scegliere che trasformano gruppo nella scenegraph. L'icona di un gruppo di trasformazione in scenegraph è un piccolo gruppo di forme, in particolare un quadrato, triangolo e cerchio.

Il gruppo di trasformazione fornisce inoltre un modo rapido per navigare intorno alla vostra mappa. Supponete di avere un gruppo di trasformazione per ogni area importante nella vostra mappa. È possibile selezionare che trasformano gruppo nella scenegraph e premere F per mettere a fuoco la Viewport 3D su quella selezione. In questo modo è in genere molto più veloce che cercare di volare in giro nella vista 3D.

Scegliere Crea → TransformGroup dal menu per aggiungere un nuovo gruppo di trasformazione, denominato trasformare, in fondo scenegraph. È possibile modificare il nome del gruppo di trasformazione selezionandolo e quindi modificare il campo Nome del pannello Attributi.

Nuovi trasformare gruppi sono vuote, quindi è necessario per riempirle. Per spostare un oggetto in un gruppo di trasformazione, eseguire le seguenti operazioni:

  1. Selezionare l'oggetto desiderato.

    È possibile farlo sia nel Viewport 3D o scenegraph, a seconda di quale è più conveniente.
  2. Tagliare l'oggetto.

    Premere Ctrl + X o scegliere Modifica → Taglia dal menu, e l'oggetto scompare dalla mappa. Non preoccupatevi, però, si aggiungerà indietro presto.
  3. Selezionare la destinazione di trasformare gruppo nel scenegraph.

    Volete che il vostro oggetto di far parte di questo gruppo di trasformazione.
  4. Incollare l'oggetto.

    Premere Ctrl + V oppure scegliere Modifica → Incolla dal menu. Voilà! Il vostro scopo è di nuovo sulla mappa, ora organizzato nell'ambito del nuovo gruppo di trasformazione.

Puoi anche nido trasformare gruppi.