Che cosa è un gioco Vector?

Un gioco vettore è un tipo di videogioco che fa uso di una speciale visualizzazione grafica vettoriale, piuttosto che un display più comune raster. Il modo in cui la grafica sono generati e il metodo che essi sono disegnati su un display sono i principali fattori di differenziazione tra i giochi vettoriali e altri videogiochi. La grafica vettoriale erano popolari in giochi arcade primi, come erano spesso più dettagliate rispetto alle blocky grafica pixelated presenti in giochi basati raster del tempo. C'era anche un breve periodo in cui i sistemi di gioco di vettore erano disponibili per uso domestico. Un certo numero di giochi moderni, soprattutto a base di giochi Flash, utilizzare grafica vettoriale, anche se non vengono visualizzati su display di grafica vettoriale ed è improbabile che essere considerati veri e propri giochi di vettore.

La grafica vettoriale offerti sia vantaggi e svantaggi rispetto alla grafica raster dello stesso periodo di tempo. Molti giochi vettoriali offerto una grafica più dettagliata rispetto a pixel basato giochi raster resi da hardware simile potenza. La maggior parte dei display grafici vettoriali sono in bianco e nero, però, e la grafica raster possono visualizzare un numero di colori. Alcuni cabinati arcade game vettore avevano sovrapposizioni colorate sui monitor per compensare questo. Le sovrapposizioni potrebbero rappresentare scene statiche in modo dettagliato, mentre il gioco vettore reso muoversi personaggi e altre cose in modo più dettagliato rispetto a molti giochi raster.

Altri giochi vettore fatto uso di schermi speciali che potrebbe rendere una manciata di colori diversi. Mentre il fascio elettronico sé era tipicamente in grado di visualizzare solo un singolo colore, alcuni schermi avevano due strati di fosforo che possono essere illuminato insieme o separatamente, a seconda della potenza del fascio. Questo ha lasciato l'incapacità di un display del vettore fascio di elettroni per creare testi complessi, o di un grande numero di vettori in una sola volta, come unici principali inconvenienti del formato.

La maggior parte dei sistemi di home video game hanno usato la grafica raster e collegato direttamente a televisori consumatori. Giochi di vettore hanno fatto la sua comparsa nei sistemi domestici pure. Questi sistemi di gioco vettore genere dovevano monitor dedicati per visualizzare la loro grafica. Mentre un tubo a raggi catodici speciale (CRT), non è necessario visualizzare grafica vettoriale, diversi circuiti di controllo sono necessari per disegnare vettori piuttosto che le linee di scansione tipiche di apparecchi televisivi.

La grafica vettoriale sono immagini che vengono creati da primitive geometriche piuttosto che bitmap. Grafica moderna vettoriale possono differire notevolmente nell'aspetto dal primi videogiochi, anche se il concetto è lo stesso. Mentre nessuna visualizzazione grafica vettoriale è coinvolto, molti giochi moderni usano immagini vettoriali invece di bitmap. La grafica vettoriale si trovano comunemente nei giochi Flash, e possono essere facilmente identificati dal fatto che i vettori possono essere scalati verso l'alto o verso il basso in termini di dimensioni, senza alcun pixelation.