Che cosa è un errore di Burst?

Informazioni viaggiano attraverso una rete di computer o un altro tipo di rete di telecomunicazioni proviene generalmente in pacchetti. I pacchetti sono piccoli pezzi "bocconcini" di una più ampia fetta di informazioni. Anche se la tecnologia delle telecomunicazioni è generalmente affidabile e senza soluzione di continuità dal punto di vista dell'utente finale, che è solo perché il computer fa il lavoro sporco. Si setaccia costantemente attraverso i pacchetti, ricerca di dati fraudolenti e corrotti, scartando quando trovato. Un errore di scoppio è una stringa di dati corrotti, misurata come la distanza tra - e compreso - il primo e l'ultimo segnali di errore.

Per esempio, immaginate l'invio di un pacchetto contenente tutte le lettere dell'alfabeto, dalla A alla Z. Se il computer del destinatario "apre" il pacchetto e scopre che la prima lettera della sequenza è "Q" e l'ultima lettera della sequenza viene "R", che è un errore di scoppio. Il "burst" di dati nel pacchetto è danneggiato.

Sebbene nell'esempio della prima e dell'ultima lettere sono definiti come corrotta, ciò non significa che ogni lettera entro il pacchetto è danneggiato. Immaginate che ogni altra lettera è come dovrebbe essere; unica posizione uno, "A" e la posizione 26, "Z", sono stati danneggiati. Il numero di bit di informazioni corrette fra le estremità danneggiate si chiama banda di guardia. In questo caso, la banda di guardia sarebbe 24, perché ci sono 24 lettere corrette separano le due quelle danneggiate.

Misurare la lunghezza di un errore di burst è semplice. Essa è definita come il numero di singoli bit separare la prima occorrenza dell'errore dall'ultima occorrenza, compresi i bit errati iniziali e finali. Nell'esempio precedente, la lunghezza dell'errore scoppio sarebbe 26.

Le cause di un errore di scoppio possono variare ampiamente. Non sempre è possibile misurare con precisione. Generalmente, questo danneggiamento può avvenire attraverso un qualsiasi numero di fonti, comprese degradazione del segnale, la perdita di pacchetti, altri tipi di guasto della rete, o inviando fallimento da parte del computer. In rete, come nel mondo reale, a volte le cose vanno male. Fortunatamente, la maggior parte delle forme di networking forniscono costruito nei meccanismi di verifica degli errori, consentendo un computer ricevente per confrontare i dati ricevuti effettivi contro un'impressione dei dati che è stato inviato, permettendo così di riconoscere se qualcosa è andato storto lungo la strada.