Che cosa è Framerate variabile?

Framerate variabile è la pratica di codifica video con diversi frame rate per le diverse parti del film. Questa pratica era quasi sconosciuta fino a quando l'alta definizione (HD) è venuto alla ribalta. Alcuni comuni formati video HD utilizzerà un framerate variabile per migliorare la compressione e ridurre le dimensioni dei file. Il metodo di base di questa pratica è in aumento dei tassi durante l'alta circolazione e diminuzione del tasso durante le scene statiche. Mentre questa pratica in video è ancora raro, con bitrate variabili in file audio è una pratica molto simile ed è stato intorno per molti anni.

Per capire framerate variabile, è importante capire alcuni termini di base. Un frame è una singola immagine, come una fetta di un film. Un framerate è il numero di fotogrammi che visualizza sullo schermo al secondo, in pratica facendo un lavoro film come un flipbook complesso. Framerate elevati si tradurrà in un quadro soffocare e tassi più bassi si masturbarsi e saltare. E 'importante notare che framerate è indipendente dalla risoluzione di uscita, come una bassa risoluzione, ma video ad framerate saranno ancora guardare sfocata anche se il movimento scorrerà bene.

Video con un framerate fisso potrebbero non apparire sempre di avere la stessa scorrevolezza. Nelle scene di movimento più bassi, come le persone seduta a parlare o movimento tiro da lontano, la variazione effettiva da fotogramma a fotogramma è molto minore. In porzioni di movimento più elevate, come una scena di lotta o di un colpo di movimento dettaglio, il passaggio da un fotogramma all'altro potrebbe essere molto grande. Anche se i frame si muovono alla stessa velocità, il movimento sarà scatti in movimento veloce a causa della differenza tra i fotogrammi.

Utilizzando framerate variabile, è possibile sia eliminare tale problema e ridurre la dimensione del video. In generale, tutte le altre cose sono uguali, più alto è il frame rate, le dimensioni del file finale. Nell'esempio precedente, il codificatore avrebbe la scelta di realizzare un file molto grande per accogliere le scene d'azione, anche se questo rappresenta solo una piccola parte del file. D'altra parte, il file potrebbe essere molto più piccolo, ma la scena azione sarà poco codificato.

Un sistema di framerate variabile abbassare il framerate durante parti lente e aumentare il tasso durante le parti veloci. Questo permetterà di vista di avere un aspetto costante senza aumentare notevolmente le dimensioni del file. Questo viene fatto creando una costante che si riferisce al telaio cambiamento. In una parte lenta a bassa differenza tra i fotogrammi, la velocità mantiene la quantità di costante cambiamento rallentando il framerate. In parti veloci, la quantità di movimento da fotogramma a fotogramma è ridotto accelerando il framerate.