Capire Check, Checkmate e Stallo in Chess

In scacchi, c diavolo è un attacco contro un re nemico; questo attacco non può € t essere ignorato. Se il controllo non può € t essere neutralizzato, è c heckmate e il gioco è finito. Stallo si verifica quando un giocatore non ha mosse legali, ma il suo re ISNA € t sotto controllo. Ecco alcuni ulteriori dettagli su assegno, scacco matto, e situazione di stallo negli scacchi:

  • Verifica: Un attacco a un re sia da un pezzo avversario o un pedone avversario si chiama controllo Quando sotto controllo, un giocatore deve fare una delle seguenti.:

    • Spostare il re in modo che itâ € s non è più sotto attacco.
    • Bloccare l'attacco interponendo un pezzo tra il re e l'attaccante.
    • Catturare il pezzo attaccante.
  • Scacco matto:. Quando un re è sotto scacco e non può € t eseguire una delle mosse precedenti, è stato scacco matto Se il re è checkmated, si perde la partita. Il termine scacco matto è comunemente abbreviato semplicemente compagno.
  • Stallo: stallo è la situazione relativamente rara quando un giocatore il cui re ISNA € t sotto controllo non ha alcuna mossa legale da fare. Stallo è considerato un pareggio. Nessun giocatore vince, ma il gioco è finito.