Così si desidera essere un Dungeon Master?

Un Dungeon Master è uno dei giocatori in un gruppo di gioco Dungeons & Dragons. Gli altri giocatori ciascuna creare un unico personaggio e utilizzare quel personaggio per interagire con il mondo immaginario descritto nel gioco, ma il DM gioca un ruolo fondamentale che va oltre quella degli altri giocatori. In breve, il Dungeon Master gestisce il gioco. Si può fare a meno di un combattente o un ladro o un personaggio chierico, almeno per una o due sessioni di gioco, ma non si può giocare una partita di D & D senza DM.

Perché il gioco D & D è spalancata come l'immaginazione dei giocatori, la presenza di un DM di agire come moderatore, storia di design, e narratore è essenziale. I giocatori interagiscono tra loro e l'ambiente immaginario attraverso le azioni dei loro personaggi, e il DM descrive ogni scena, dirige l'azione, e gioca il ruolo dei mostri, cattivi, e tutte le altre persone (il macellaio, il panettiere, e l'oste, per esempio) che i personaggi si incontrano in ogni avventura.

Come il DM, non sono in competizione contro i giocatori. Si imposta interessanti, emozionanti situazioni, anche difficili, e quindi utilizzare le regole del gioco per consentire in modo equo e imparziale eventi per giocare fuori. Non sai come vanno le cose a rivelarsi, e nemmeno i giocatori. Questo è uno degli elementi che rende Dungeons & Dragons gioco così divertente. Quando si ed i giocatori si riuniscono per giocare fuori una storia avvincente di gruppo, tutti vincono!

Quali Dungeon Master Masters

Il Dungeon Master (o DM) svolge un ruolo particolare nel gioco di D & D. Il DM controlla il ritmo della storia e arbitri l'azione nel suo divenire. Il potere di creare mondi e controllare draghi risiede nelle mani del DM. Come DM, tu sei il padrone del gioco. Le regole, l'impostazione, l'azione, e in ultima analisi, il divertimento tutto irradiano da voi. Suona come qualcosa che si deve solo fare? Beh, essendo il DM implica avere una grande quantità di energia. Usa questo potere con saggezza e con grande responsabilità in modo che tu e gli altri giocatori hanno un'esperienza divertente.

Il ruolo di DM non deve significare un sacco di lavoro e di stenti. Il divertimento, emozione, creatività, e il processo decisionale di esecuzione di una sessione di gioco sono nelle vostre mani. Anche se Dungeon Mastering a volte può essere facile come presentarsi al gioco (come gli altri giocatori), il più delle volte il DM ha a che fare un po 'di preparazione in anticipo in modo che la sessione di gioco si svolge senza intoppi.

Che cosa avete bisogno per giocare?

Il gioco Dungeons & Dragons ha alcuni requisiti, ma un sacco di opzioni. Oltre ai giocatori, un Dungeon Master, e un'avventura, è necessario (maggiore o minore) i seguenti punti per giocare il gioco:

  • Il gioco in sé: D & D è un unico tipo di gioco, un gioco di ruolo, che è presentato in tre libri fondamentali - Manuale del Giocatore, Guida di Dungeon Master e Manuale dei Mostri. C'è anche un gioco di base che viene fornito in una scatola per chi ancora non conosce hobby.
  • Dice: Il gioco di D & D utilizza una collezione unica di dadi, ognuno con un diverso numero di lati. Dice aggiungere un elemento casuale al gioco, e infatti, girare D & D in un gioco (al contrario di una semplice attività di improvvisazione). Una serie di D & D dadi include quanto segue:

Numero di Dice

Tipo di Dice

Abbreviazione

1

Quattro lati dadi

D4

4

Dadi a sei facce

D6

1

Otto lati dadi

D8

2

Dadi a dieci facce

D10

1

Dadi dodecagonale

D12

1

Dadi Twenty facce

D20

Oltre al set di base di dadi, si paga per avere extra di alcuni tipi di dadi. Ad esempio, si potrebbe trovare utile avere diverse D4S extra o D8S Quando tiri un danno per gli incantesimi, come dardo incantato o la luce bruciante. I giocatori dovrebbe avere diverse serie di dadi (un set per giocatore è migliore), in modo che essi non devono perdere tempo raccogliendo i dadi hanno bisogno di tutto il tavolo.

  • Fogli Carattere: Ogni giocatore ha bisogno di una scheda del personaggio che descrive il personaggio che lui o lei sta giocando. È possibile fotocopiare una scheda del personaggio fuori Manuale del Giocatore o acquistare un pacco di schede personaggio deluxe. I giocatori dovrebbero usare una matita per compilare le loro schede dei personaggi, perché le statistiche di gioco cambiano come l'esperienza guadagna carattere e raccoglie bottino. Alcuni siti web offrono anche versioni PDF della scheda del personaggio che è possibile scaricare e stampare per uso personale.
  • Schermo DM: Come DM, è necessario uno schermo DM. Fornisce grafici utili e tabelle necessarie nel gioco e vi aiuta a nascondere le mappe e le note e gli altri accorgimenti in modo che i giocatori non possono sbirciare quello che verrà.
  • Miniature e una griglia di battaglia: Guida del Dungeon Master fornisce una griglia pronta per l'uso di battaglia, una superficie di gioco in cui i vostri miniature possono rappresentare situazioni tattiche (come ad esempio gli incontri di combattimento). Altre superfici di gioco sono disponibili ovunque sottili giochi di hobby sono venduti. Dungeons & Dragons Miniatures buste contengono una varietà di mostri freddi e figure eroe che è possibile utilizzare per rappresentare i caratteri in situazioni tattiche. Sebbene miniature e una griglia di battaglia non sono tecnicamente necessari, essi accelerano il gioco e aiutare i giocatori meglio visualizzare le fantastiche situazioni si mettono i loro personaggi in. (Sono anche piuttosto fresco e divertente per raccogliere, e si può giocare più competitiva versione del gioco con loro, se siete in quella.)
  • Matite e carta: i giocatori di D & D hanno bisogno di un modo per mantenere le note, monitorare i loro progressi attraverso un dungeon, scrivere quello che tipo di tesoro che trovano, e altrimenti registrare importanti informazioni sul gioco. Per questo motivo, si paga per avere un sacco di matite (con buone gomme), carta e carta millimetrata a portata di mano durante una sessione di gioco.

L'obiettivo di mastering prigione

Qual è l'obiettivo di essere il DM? Perché lo fai? Un certo numero di obiettivi esistono, ma si riduce a questo: per divertirsi. Il DM arriva a divertirsi eseguendo il gioco, lavorazione le avventure, e narra la storia dei personaggi giocanti. Quando il DM ed i giocatori hanno entrambi un'esperienza divertente ed appagante, il gioco di D & D davvero brilla come esperienza sociale.

Se ti piace moderare le regole, che narra la storia, o la creazione di l'avventura - o assumere una qualsiasi delle altre espressioni DMing - la ragione di essere il DM, l'unica ragione, è perché ti piace. Quando ci si diverte, tutto il gruppo si diverte, e questo è ciò che giochi come D & D sono tutti circa.