Come utilizzare spinta di SketchUp / Pull Strumento

Lo strumento Push / Pull è un semplice creatura; usarlo per estrudere facce piane in forme 3D. Funziona (come tutto il resto in SketchUp) facendo clic. Si fa clic su una faccia, una volta per iniziare a spingere / tirare esso, spostare il cursore fino a che non piace quello che vedi, e quindi di nuovo a smettere di spingere / tirare. Questo è tutto.

Push / Pull funziona solo su facce piane; se avete bisogno di fare qualcosa per un faccia curva, è necessario utilizzare qualcos'altro.

Le seguenti operazioni delineano come utilizzare Push / Pull per estrudere piano primo piano di una casa in un modello 3D, come mostrato in figura:

Come utilizzare spinta di SketchUp / Pull Strumento

  1. Selezionate lo strumento Spingi / Pull dalla barra degli strumenti.

    Lo strumento si presenta come una piccola scatola con una freccia rossa che esce alto.
  2. Clicca il volto di una parete interna una volta per avviare estrudendola.

    Se si sceglie il "piano" volto, avresti estrudere che, invece. Se si sceglie la faccia sbagliata per caso, premere Esc per annullare l'operazione e riprovare.
  3. Spostare il cursore fino a tirare su il muro; clicca per fermare l'estrusione.

    Quanto estrudere la faccia non importa, perché si aggiunge la precisione nel passaggio successivo.
  4. Tipo 8 'e premere Invio.

    Quando si esegue questa operazione, la distanza / push pull è rivisto per essere esattamente 8 metri - l'altezza dei soffitti in questa casa.
  5. Ripetere i passaggi da 2 a 4 per tutte le pareti interne della casa.

    Usando Orbit aiuta a visualizzare quello che stai facendo, come si lavora intorno al modello.
  6. Push / pull muro esterno per abbinare l'altezza di queste pareti interne.

    Poiché la superficie esterna del muro è parte di un gruppo (che ho fatto in questo modo di proposito), è necessario modificare il gruppo prima di poter fare qualsiasi cosa ad esso.

    Fare clic con il superficie esterna del muro e scegliere Modifica gruppo dal menu contestuale per ottenere "dentro", dove è possibile seguire i punti da 2 a 4 nei passaggi precedenti per rendere il gruppo muro esterno 3D. Fare clic su qualsiasi punto dello spazio per uscire dal gruppo quando hai finito.