Come creare Sentieri e Strade con drappeggio in SketchUp

Lo strumento Drape in SketchUp funziona un po 'come un cookie cutter; utilizzarlo per trasferire i bordi da un oggetto giù su un'altra superficie, che è direttamente sotto di esso.

Forse avete un terreno in leggera pendenza e si vuole tracciare un percorso tortuoso su di esso. Il percorso deve seguire i contorni del terreno, ma perché si vuole dipingere con un materiale diverso, deve essere una faccia distinta. In questo caso, ci si disegna il percorso su una faccia separata e utilizza lo strumento Drape per trasferirla a vostra superficie del terreno.

Come creare Sentieri e Strade con drappeggio in SketchUp

Seguire questa procedura per utilizzare lo strumento Drape per disegnare un percorso su una superficie del terreno nonflat.

  1. Utilizzare lo strumento Linea per disegnare una faccia piatta da qualche parte direttamente sopra la superficie del terreno.

    Se è possibile, rendere il vostro viso piatto esattamente le stesse dimensioni vostro terreno. Basta fare in modo che sia abbastanza grande per quello che ha intenzione di disegnare il prossimo (in questo esempio, un percorso).
  2. Dipingi il volto appena creato con un materiale traslucido.

    Trovo che un grigio chiaro funziona bene; c'è una buona nella biblioteca Translucent, all'interno della finestra di dialogo Materiali.
  3. Utilizzare lo strumento Linea di effettuare il backup dei punti importanti sulla superficie del terreno.

    In questo caso, verificare che il percorso inizia proprio alla porta del palazzo, così tracciare linee verticali dai lati della porta alla faccia piatta direttamente sopra. In questo modo, avete qualcosa da inferenza al punto 6.
  4. Scegli Camera → Vista standard → Top dalla barra dei menu per passare a una vista dall'alto.
  5. Scegli Camera → proiezione parallela dalla barra dei menu per disattivare la prospettiva.
  6. Sulla faccia superiore, disegnare i bordi da drappeggiare.

    Assicuratevi che il vostro modulo bordi loop chiuso per creare facce. Se non lo fanno, avrete un tempo miserabile tentativo di dipingere il percorso (in questo caso), dopo che è drappeggiato sulla superficie di terreno.
  7. Orbit vostro modello in modo da poter vedere entrambe le superfici superiori e inferiori.
  8. Ammorbidire / smussare i bordi dei triangoli nella superficie del terreno (se non sono già).

    Per effettuare questa operazione, attenersi alla seguente procedura:

    1. Selezionare tutti gli spigoli e facce in terreni, e quindi scegliere Finestra → ammorbidire i bordi dalla barra dei menu.
    2. Nella finestra di dialogo / bordi lisci scatola Ammorbidire, spostare il cursore verso l'estrema destra e assicurarsi che siano selezionate entrambe le Normali lisce e caselle di controllo Ammorbidire complanari.
  9. Selezionare i bordi da drappeggiare.

    Se i bordi definiscono volti chiusi, è possibile selezionare quelle facce, invece; a volte questo è più facile che la selezione di un gruppo di bordi individuali.
  10. Scegli Disegna → Sandbox → Drape dalla barra dei menu per attivare lo strumento Drape.
  11. Fare clic una volta sulla superficie del terreno di drappo bordi selezionato al punto 9.

    Non importa se il terreno è all'interno di un gruppo - lo strumento Drape funziona comunque.