Che cosa è una fotocamera Kinect?

La fotocamera Kinect è una sezione del dispositivo di motion-capture Kinect che è responsabile per la raccolta di giocatori ed i loro movimenti durante il gioco interattivo. Questa fotocamera è una connessione a infrarossi (IR) della fotocamera, il che significa che riprende la luce IR e separa le entità in base al colore. Dopo che la fotocamera Kinect prende in un'immagine, filtra gli oggetti di trovare giocatori umani, ma la fotocamera stessa non può salire su piccoli dettagli. Giochi Kinect usano molte pose differenti da una vasta biblioteca digitale, e la fotocamera sembra per queste per garantire al giocatore esegue la giusta posa. Esecuzione a una media di 30 fotogrammi al secondo (fps), questa fotocamera è moderatamente veloce e non dovrebbe mancare il movimento di un giocatore.

Ci sono due componenti principali del dispositivo Kinect che sono responsabili per la raccolta di movimenti dei giocatori, e uno è la fotocamera Kinect. Il secondo è un proiettore IR, che rimbalza la luce IR in una stanza, aiutando la fotocamera raccogliere oggetti. Quando la fotocamera vede un oggetto, la classifica in base alla posizione via del colore. Ad esempio, gli oggetti che sono lontani sono di colore grigio, mentre gli oggetti vicini sono di colore verde o rosso.

La fotocamera Kinect è fatto di prestare attenzione alle persone, in modo che sia l'immagine attraverso un algoritmo di elaborazione delle immagini che determina che cosa è una persona e che cosa è un oggetto o animale che deve essere ignorato. Ciò mantiene la telecamera di interpretare i movimenti di un cane come quelle di un giocatore. Mentre la fotocamera sa ciò che una persona è in grado di riconoscere e dettagli come l'altezza e taglio di capelli, non può catturare dettagli come le dita, le espressioni facciali e il naso.

Circa 200 pose sono utilizzati con giochi Kinect, e la fotocamera Kinect cerca quelle pose. Ad esempio, se il gioco dice il giocatore di alzare la sua gamba destra, poi la fotocamera filtrare posa del giocatore per vedere se è corretto. Se il giocatore è troppo per il lato e fuori di vista della fotocamera, ci vorrà quello che vede il giocatore e confrontarlo con pose precaricati. Ciò si traduce in un'ipotesi del giocatore reale posa, che è normalmente accurata.

In media, la fotocamera Kinect funzionerà a una velocità di 30 FPS. Anche se questo non è la fotocamera più veloce del mondo, dovrebbe essere abbastanza veloce per catturare di un giocatore ogni mossa e posa. A questa velocità, la fotocamera può catturare i movimenti senza problemi con un basso tasso di errore.